How To Pay:
Setup Game:
Each player places one big stone or ten small stones in the Man
square as well as five small stones in each of the rice field squares.
Object
The game ends when all the pieces are captured. If both Man pieces are captured, the
remaining user pieces belong to the player controlling the side that these pieces are on.
There is a Vietnamese saying to express this situation :
(literally: "Man is gone, citizen dismisses, take back the army")
Whichever player has more pieces is the winner (a Man piece is equal to ten or five
user pieces).
Scattering
Players play rock paper scissors to determine the first player.
The first player takes up all the pieces of any rice field square on his/her side of the board and
distributes (Vietnamese: rải: literally: scatter) one piece per square, starting at the next
square in either direction.
When all pieces are distributed, the player repeats by taking up the pieces of the following
square and distributing them.
If his/her side of the board is empty, he/she must use five previously-won pieces to place
one piece in each square on his/her side before repeating the distribution.
(If he/she do not possess any pieces, he/she must borrow a piece from the other player
and return it when counting the points at the end of the game.)
Capturing
When the next square to be distributed is empty, the player wins all the pieces in the square after
that. A square that contains a lot of pieces is the rich square (literally: rich square).
When the next square is an empty Man square, or the next two squares are empty,
it becomes the other player's turn.
Osay choi game hay no lien tay TX, sieu hu, man, fan, trum, no hu.
In some game variations, the Man square can contain little user pieces called
quan non (literally: quan: Man, non: young/unripen) which may not be captured.
How To Pay:
Setup Game:
Every one big stone player or ten small stones trong Man
square as well as five small stones in each of the rice field squares.
Object
Thế giới game khi tất cả các phần đã được captured. If both Man pieces are captured, the
còn có người dùng bên ngoài chứa điều khiển phần mềm này có các phần này trên.
Có một ký tự này để hiển thị này tình trạng:
(literally: "Man is gone, citizen dismisses, take back the army")
Có người dùng nào có nhiều phần này là Winner (a piece
user pieces).
Scattering
Phần mềm được tạo cơ sở dữ liệu tạo để quyết định đầu đầu của player.
Người dùng đầu tiên cần nạp các phần của trường trường bất thường trên của của của của của của của của của của của của của của bạn/ của của bảng và
distributes (English: spread: literally: scatter) one piece per square, starting at the next
square in either direction.
Khi tất cả các phần đã được gỡ bỏ, máy phục vụ repeats bằng việc tạo các phần của sau
square and more distribution.
If his / her side of the board is empty, he / she cần dùng 5 previously-won pieces to place
một trong trong mỗi phòng trên của bạn / side trước khi xác định các phân vùng.
(Nếu nó / bạn không có quyền chứa một phần, bạn / bạn cần gỡ bỏ một tên từ các khác khác
và chuyển đổi nó khi chỉ số điểm ở ở cuối của game.)
Capturing
Khi các tiếp tục để được phân tách là trống, người dùng sẽ được tất cả các phần trong các trường sau
that. A square mà chứa một LOT của các phần này là kích cỡ của rộng (literally: rich square).
Khi các tiếp hiện thời là một rỗng Man square, hoặc một tiếp hai Squares là trống,
nó được chuyển đổi các người khác khác.
Osay for TX games, TX, man, fan, fan, chat.
Trong một số thay đổi game, các trường Man có thể chứa nhiều người dùng đã gọi
mandarins (literally: quan: Man, non: young / unripen) which may not be captured.